ATAK – APEL – DEFOS
ATAKLAR
A-) KOZ ATAKLARI
ORTAK OC (OverCall – Araya Giriş) YAPMADIĞINDA
- Singleton
- Sıralı üçlünün büyüğü
- Sekansın büyüğü ( Bitişik onör kartların büyüğü )
- 2 Parçanın büyüğü (Ax, Rx, Qx )
- 3. veya 5. Büyük kart ile atak edilir. (mümkün olduğunca onör altından çıkılmaz)
- Her yerde onörüm varsa ve çıkmak istemiyorsam koz atak ederim.
- Genelde part-skor’a koz atak etmek (rakipte tutuş varsa) kazandırır.
ORTAK OC YAPTIĞINDA
- Singleton
- Sıralı üçlünün büyüğü
- Sıralı üçlünün benzeri sekans (ARV, RDT, ARxx)
- Ortağın rengi; 2 parça ise büyüğü çıkılır. 3 veya daha fazla ise 3-5 atak edilir
- 2 parça renk ise büyüğü çıkılır. (Ax, Rx hariç )
- 3-5 atak: Çıkacağım rengi yukarıdan aşağıya sayınca 5.’yi yetişmiyor ise 3. çıkılır.
B-) SANZATU ATAKLARI
- En uzun rengi atak ederiz.
- 3’lü sıralıdan tepedeki kart çıkarız.
- Elinizdeki bitişik 3 onörlü kartlardan en büyüğünü çıkarız.
- Kırık sekansın sekans başını çıkarız.
- 2. veya 4. büyük kartı atak ederiz.
- Rua atağı, En kuvvetli ataktır. Ortağa As’ın varsa ez, gel, Dam’ın varsa at, bunlar yoksa da sayısını ver demiş oluruz.
- Dam atağı,Bu da en kuvvetli ataklardan biridir. Ortağa As’ı veya Rua’sı varsa ezmesini, kazanırsa dönmesini söyler. Ortağa Vale varsa atmasını söyler.
- Vale atağı, Ya kırık sekans başıdır ya da üçlü sıralının tepesidir.
- 10’lu atağı, Ya kırık sekans başıdır ya da sekans başıdır.
- As atağı, Zayıf ataktır. Genelde ARx’ten çok nadiren de ARxx’ten çıkılır. As atağı ortağa gel – gelme sorar.
- Ortağın rengini çıkarız.
C-) ATAK STİLLERİ
- BOB : Bitişik onörlerin büyüğü (KQ108)
- OUZİ: Onörsüz uzunda ikinci (9652 , 753, 109832)
- İB : İkili karttan büyük olan (K5, 107, 74)
- OYAK : Onör yanından küçük (KJ8, 10875)
D-) FİT BULUNAN RENK
- Ortağınız ile FIT bulunan renk varsa, FIT renginden atak ederiz.
APELLER
Briç oyununda ilk kartın atak edilmesiyle birlikte, ortaklar arasında sinyalizasyon (Apel-Legal işaretleşme) başlar ve oyun süresince devam eder. Çok çeşitli apel sistemleri vardır. Her ortaklık kendi apel sistemini oluşturabilir. Briç dünyasında yaygın olarak kullanılan yöntem Romen apel sistemidir. Hem ataklarda hem de defoslarda aynı şekilde kullanılabilir.
Ortak koza veya sanzatuye atak ettiğinde, beğenip beğenmediğinizi bildirim şeklidir.
- 6’lı sayıdan BÜYÜK –> beğenmedim. (”Bu renkten talebim yok.” Atılan kart sayısal değeri > 6 )
- 6’lı sayıdan KÜÇÜK –> beğendim, devam ( Atak edilen kartın sayısal değeri < 6 )
Koz kontratında genelde ortağın As çıkışına atılır.
Sanzatu’ da ortak As çektiğinde bende bu renk uzun ve alıcısı varsa küçük atarak ortağa Rua çektirip bu rengi döndürürüm.
OYUN İÇİNDEKİ APELLER
a- Oyun içinde, atak rengi dışında başka bir renk dönüyorsak; küçük markalı (2,3,4,5) bir kart dönmek, bu renkten onörüm var anlamındadır. Büyük markalı bir kart (7,8,9) dönmek, bu renkten onörsüzüm mesajını iletir. Ortağın eline giderken de aynı yöntem uygulanabilir.
b- Ortağın çakasına giderken dönüş rengi de gösterilebilir; Büyük markalı bir kart gitmek, ‘Ortak, çakadan sonra kalan renklerden büyüğünü dön’. Küçük markalı kart gitmek, ‘kalan renklerden küçüğünü dön’ mesajlarını verir.
c- Ortağın rengi dönülürken sayı bildirilebilir. Tekli kartlar tek sayıda olduğunu, çiftli kartlar ise çift sayıda olduğunu gösterir. İstenirse Büyük kart-küçük kart uygulamasıda yapılabilir.
d- Ortağın (A) veya (R) ataklarına onör vermek, verilen onörün bir altındaki onörün bizde olduğunu gösterir. Ancak bu hareket partnerimize
‘‘bu rengi devam et’’ mesajını iletmez. Sadece bilgi verir. Karar partnere aittir.
e- Oyun sonunda ortak apel vermez, rakip apel verir. Deklaran defoslarda kart atmakta zorlanıyorsa direkt apel vermiş olur. Dekleranın boşalttığı renk dönülür.
TUTUM BİLDİRİEN APELLER :
Ortağın atağına ilişkin düşüncemizi ifade eder. Gelinen renk hakkındaki tutumumuzu gösterir.
a. Büyük kart vermek devam et beğendim anlamını taşır.
b. Küçük kart vermek gelinen rengin beğenilmediğini gösterir. Uygulamada BÜYÜK APEL ismiyle anılır. KÜÇÜK APEL, büyük apelin ters uygulamasıdır.
SAYI BİLDİREN APELLER :
Gelinen renkteki kart sayımızı gösterir.
a. Oynanan renge küçük kart vermek tek sayıda kart olduğunu bildirir.
b. Oynanan renge büyük kart vermek çift sayıda kart olduğunu bildirir.
Uygulamada DÜZ SAYI ismiyle anılır. TERS SAYI, düz sayının ters uygulamasıdır.
RENK TERCİHİ BİLDİREN APELLER :
Gelinen renk ve koz dışındaki kalan 2 renkten hangisini tercih ettiğimizi gösterir.
a. Oynanan renge BÜYÜK kart vermek kalan renklerden büyüğünün gelinmesini ister.
b. Oynanan renge KÜÇÜK kart vermek kalan renklerden küçüğünün gelinmesini ister.
DEFOSLAR
Diskart (Defos), Elimizde oynanan renkte kart bulunmaması halinde başka bir renkte kart verilmesi (koz haricinde) durumudur.
Roman Defos şu temellere dayanır;
a- Tek sayılı (3,5,7,9) kart defos edilmesi bu renkte cesaret verir. Ortağa iletilen mesaj, ‘’Beğendim, bu renge devam et’’ anlamını taşır.
b- Küçük çift sayılı (2,4) kart defos edilmesi, kalan renklerden yerin küçüğünü ister. Ortağa iletilen mesaj ‘’Beğenmedim, bu rengi gelme, koz haricindeki kalan renklerden yerin küçüğünü gel’’ anlamındadır.
c- Büyük çift sayılı (8,10) kart defos edilmesi, kalan renklerden yerin büyüğünü ister. Ortağa iletilen mesaj ‘’Beğenmedim, bu rengi gelme, koz haricindeki kalan renklerden yerin büyüğünü gel’’ manasındadır.
Hem ataklarda, hem de defoslarda 6’lı tarafsız karttır. Bu kart herhangi bir tercihi olmadığını bildirir.
Büyük, sonra küçük –> Çift sayı
Küçük, sonra büyük –> Tek sayı
Bu sayı sinyali ortağın sanzatüde RDV atağına ya da koz kontratına Rua atağına kullanılır. Tek sayıda bir kart oynadığımızda o rengi direkt istiyoruz. Çift sayılar ise preferansiyel oluyor: Büyük çift kalan renklerin büyüğünü, küçük çift ise kalan renklerin küçüğünü istiyor.
