Sözlük

A

Açıcı : İlk deklareyi veren oyuncu (pas haricinde).

Açış : Pas dışında verilen ilk deklare.

Agresif :Acil durumlarda kullanılan aktif defans oyunu, örneğin ileride daha fazla löve almayı umarak rakip renkte Rua oynamak.

Apel, Sinyal :Oynanan renge verilen büyük bir kartın ortağın belli bir rengi oynamasını istemesi.

Atak :Bir löveye oynanan ilk karttır.

Atakcı :Kontrat belirlendikten sonra ilk kartı oynayacak oyuncu (Deklaranın solu).

Ataklar :Deklarasyonun tamamlanmasından sonra ilk lövede oynanan ilk kart.

B

Baraj, Pre-empt :Uzun bir renk ve az sayıda defansif löve gösteren sıçramalı konuşma. Rakiplerin en iyi kontratı bulmasını engelleme amacı taşır.

Baron :Uzun renklerinizi Trefl, Karo, Kör, Pik sırasına göre deklare ettiğiniz konvansiyon.

Bath Kupu :Oynayanın Rua atağını boşlayarak daha sonra As ve Vale çatalına doğru oynanmasını sağlayan tekniktir.

Batırıcı löve :Deklaranın oyunu yapmasını engelleyen her bir löve.

Blackwood :Ortağa elinde kaç as olduğunu soran konvansiyonel 4NT deklaresi.

Bloke Olmak :Kart sırasından ötürü bir rengin el ve yer arasında tam olarak oynanamama durumu.

Bonus, Bonus puanlar :Zon, şlem veya part-score yapıldığında kazanılan ek puanlar.

Boşlama, Bağışlama :Rakip çifti arasındaki komünikasyonu bozmak amacı ile alınabilecek bir löveyi bilerek almama.

Büyük kart, Sağ kart :Löve alacağından emin olduğunuz, o renkte kalan kartlar içindeki en büyük karttır.

C

Cevapcı :Artırma (deklarasyon) sırasında açıcının ortağına verilen isim.

Cezaya çevirme :Rakibin renginde kuvvetli iken ortağın attığı konuşma konturuna pas geçmek.

Cover kart :Bir eldeki kaybı kapatan diğer eldeki büyük kart.

Cue-bid :Rakip rengi söylemek. Sanzatü için durdurucu araştırmak veya şlem ilgisi göstermek içindir.

Ç

Çatal :As ve Dam (Rua eksik) veya Rua ve Vale (Dam eksik) gibi durumlar.

Çekme :Büyük kartlarınızı sırayla oynama.

Çıkarmak (Onörü) :Rakibin onörünü oynamaya zorlayarak o rengi sağlamak.

Çift :Diğer iki oyuncuya karşı ortaklık oluşturan iki oyuncu (K-G veya D-B).

Çift turnuvası :Sonuçların aynı yönde oynayan tüm çiftler ile karşılaştırıldığı turnuva şekli (Matchpoint).

D

Dağılım Puanı :Koz tutuşu belirlendiğinde onör puanlarına ilave edilen şikan (3), tek (2) ve ikili (1) puanları.

Dağıtan :Kartları dağıtan ve ilk konuşma hakkına sahip olan oyuncu.

Defans :Oynayan (deklaran) oyuncuya karşı savunan taraf.

Defos, Kart yeme :Oynanan renkte kart olmadığında, başka bir (koz olmayan) renkten kart verme.

Deklaran, Oynayan :Nihai kontratı oynayan ve yerin kartlarını da yöneten oyuncu.

Dengeli el :Tek veya şikan yoksa ve en fazla bir tane ikili renk varsa dengeledir.

Dengesiz el :Tek, şikan veya en az iki tane ikili renk içeren el.

Doğal :Verilen deklare renginde gerçekte en az 4 kart bulunduğunu anlatır.

Doubleton, İkili :Bir renkte sadece iki karta sahip olunması.

Dönmek :Defans yaparken ortağın oynadığı rengi tekrar oynamak.

Dördüncü büyük :Sanzatü kontratlarına atak ederken en uzun renkten büyükten 4. kartı atak etmek.

Dördüncü renk forsingi :Deklarasyonun ilk üç deklaresinde üç renk söylendikten sonra dördüncü rengin yapay olarak söylenmesi.

Dörtlü takım maçı :Dört oyuncudan oluşan iki takımın karşılaştığı turnuva şekli (IMP).

Drury :Pastan gelen cevapçının açıcıyı kontrol etmek için kullandığı 2 Trefl deklaresi.

Dummy, Yer :Deklaranın ortağı ve onun masaya açılan elidir.

Düzeltme :Ortak tarafından vaat edilmiş bir rengin tercih edilmesi.

E

El :52 kartın dağıtılması ile oluşan 13 kartlık kombinasyon.

El Tutarı :Defanstayken atak fırsatını tekrar elde etmenizi sağlayacak kart (As veya Rua gibi).

Empas :Rakip kartların pozisyonuna göre ekstra löve almak için uygulanan oyun tekniği.

En fazla puan :Bir ortaklığın bulundurabileceği maksimum güç (Tavan).

Entry, Geçiş :Ortaklar arasında bir elden diğerine geçişi sağlayan kart (Komünikasyon).

Ezmek, Üste geçmek :Ortağın oynadığı karttan daha büyük bir kart vererek elin onda kalmasını önlemek.

F

Fazla löve :Kontratı yapmak için gerekenden daha fazla alınan her bir löve.

Felaket :Kaza sonucu çok kötü bir kontrata gelmek veya kötü bir oyun oynamak.

Forsing :Ortağı, sıra ona tekrar geldiğinde konuşmaya zorlayan deklare.

G

Gambling :7’li kapalı minör gösteren 3NT deklaresi.

İ

İki renkli :En az bir 5’li ve bir 4’lü renk bulunduran dağılım.

İyi minör :Minörler eşit uzunlukta olduğunda açış rengini belirleme kuralı.

J

Jacoby transfer :1NT/2NT açışından sonra 5+ majör göstermek için kullanılan 2 Karo/Kör deklareleri.

K

Kart Kalmaması :Bir renkte hiç kart olmaması durumu.

Kantitatif :Ortağı maksimumu varsa şlem oynamaya davet eden deklare.

Kart oyunu :Artırma bittikten sonra 13 kartın oynandığı bölüm.

Keser, Durdurucu :Rakiplerin bir renkte baştan tüm löveleri almasını engelleyen kart (As, Rua-x vb.).

Kibitzer, İzleyici :Oyunu yan taraftan izleyen kişi.

Kontrat :Belli sayıda löve almayı taahhüt eden nihai deklare.

Kontrol :Bir rengi onör (As-Rua) veya kısalık (Tek-Şikan) ile durdurmak.

Kontrol deklaresi :Ortağa o renkte hızlıca iki löve kaybetmeyeceğinizi söyleyen deklarasyon.

Kontur :Rakibin kontratını batırmak veya ceza/konuşma amacıyla kullanılan deklare.

Konuşma, Deklare :Nihai kontratı belirlemek için verilen teklifler dizisi.

Konuşulmamış renk :O ana kadar deklare edilmemiş renkleri anlatır.

Konvansiyon :Ortaklık anlaşmasına göre belli bir anlam ifade eden konuşma veya kart oyunu.

Koz :Oynanan renkte kart olmadığında löve alabilen üstün renk.

Kup, Kozlama, Çakma :Oynanan renkte hiç kart olmadığı durumda koz oynanması.

L

Löve :4 oyuncunun her birinin bir kart oynaması ile oluşan set.

Löve puanları :Kontrat yapıldığında deklaran tarafından alınacak puanlar (Minör 20, Majör 30).

M

Majör :Kör (♥) ve Pik (♠) renkleri.

Mini-maxi :Ya zayıf el ya da kuvvetli el gösteren forsing bir konuşmadır.

Minimum Güç :Bir ortaklıktaki iki oyuncunun bulundurabileceği minimum toplam puan.

Minimum rebid :Aynı rengi ikinci kez mümkün olan en düşük seviyede tekrar etmek.

Minör :Trefl (♣) ve Karo (♦) renkleri.

Misfit :İki ortağın elinde hiçbir renkte toplam 8 kart bulunmaması.

N

Namyats :4 seviyesinde açışların anlamlarını değiştiren konvansiyon.

Non-forsing :Ortağın pas geçebileceği bir deklare anlamına gelir.

O

Onör :As, Rua, Dam, Vale ve Onlu kartları.

Onör puanları (HCP) :As 4, Rua 3, Dam 2, Vale 1 puan olarak hesaplanan yöntem.

Ortak :Diğer iki oyuncuya karşı beraber oynadığınız oyuncu.

Oto-forsing :Zona ulaşana kadar ortağın pas geçmeyeceği garanti edilen konuşma.

Overcall, Üste konuşma :Rakip açış yaptıktan sonra yapılan müdahale deklaresi.

Ö

Örtme :Rakibin onörü üzerine daha büyüğünü koyarak kendi onörünü sağlamak.

P

Part-score :Zon veya şlem olmayan küçük kontratlar.

Pas, Pas geçmek :Sırası geldiğinde deklare vermemek.

Pasif, Kayıpsız :Defansın risksiz bir hamle yaptığı anlamına gelir.

Preferans deklaresi :Ortağın iki rengi arasından birini tercih etme.

R

Rakip :Ortağınızın dışındaki karşı çift.

Renk :Pik, Kör, Karo ve Trefl.

Roudi ve Checkback Stayman :1NT tekrarı üzerine majör desteği ve kuvvet sormak için kullanılır.

S

Sıçrama :Yeterli olan seviyeden daha yukarıda bir deklare verme.

Sıçramalı tekrar :Bir rengi daha üst seviyede söyleyerek elin gücünü belirtmek.

Standart Sayı :Bir renkte kart sayısını (tek/çift) belirtmek için kullanılan sinyaller.

Stayman :1NT açışına 4’lü majör sormak için kullanılan 2 Trefl deklaresi.

Suit preferans :Ortağa hangi rengi döneceğini söyleyen kart sinyali.

Sürkontur :Rakibin konturu üzerine skor değerini artıran deklare.

Ş

Şikan :Bir renkte hiç kart olmaması durumu.

Şlem :6 (Küçük şlem) veya 7 (Grand şlem) seviyesindeki kontratlar.

Şlem denemesi :Ortağa şlem olabileceğini bildiren konuşma.

T

Tek (Singleton) :Bir renkten sadece tek bir kart olması.

Tek renkli :En az 6 kartlı bir renk içeren el tipi.

Tutuş :Ortaklıkla bir renkte toplam 8+ kart olması.

Tutuş deklaresi :Ortağın renginde tutuş olduğunu garantileyen konuşma.

U

Unblock, Atma :Komünikasyonu açmak için eldeki engelleyen onörden kurtulma.

Uyandırma deklarasyonu :İki pastan sonra konuşmanın kapanmaması için yapılan deklare.

Uymak :Oynanan renkte kart vermek.

Uzunluk :Bir renkteki kart sayısı.

Uzunluk puanları :Sanzatü kontratlarında uzun renkler için onör puanına eklenen değerler.

Ü

Üç renkli :En az 3 tane renkte 4 ve daha fazla kart olan el tipleri (4441 gibi).

Üçlü renk :3 kart olan renkler için kullanılır.

Üçüncü renk forsingi :Açıcının eli hakkında daha fazla bilgi vermesini isteyen yapay deklare

Z

Zon :Belli bir puan barajını aşan (3NT, 4H, 4S, 5C, 5D) kontratlar.

Zon durumu :Bonus ve ceza puanlarını etkileyen zonda/zonsuz olma hali.

X

XYZ :Deklarasyon 1 seviyesinde devam ederken kullanılan yapay konvansiyon.